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Dans sa quête des 6 Dofus primordiaux, Arty a dû se séparer de ses compagnons. Le voilà maintenant contraint d’abandonner Lily sur un nénuphar, avant qu’elle ne le transforme en grenouille...
À Brâkmar, le combat prend désormais une nouvelle tournure alors que Brumaire réveille une armée de guerriers morts-vivants ! Heureusement, Arty et Goultard ont toujours plus d’un...
Alors que le combat de titan entre le terrifiant Goultard et Arty fait rage sur la belle cité de Bonta, l’infâme Many, meurtrier du grand-père d’Arty refait surface. Repéré par notre héros bien décidé...
Arty et Goultard ont la ferme intention de faire ravaler son slip au Cornu Mollu. Selon Clustus, le roi de Bonta, le verdict est sans appel : pour y parvenir ils devront réunir les...
Après avoir battu le Craqueleur et s’être débarrassé des prêtresses de l’amour, notre fine équipe doit partir d’urgence à Bonta pour soigner Arty, bien mal en point. À Bonta, Vald fait la connaissance...
Après un dur combat contre un maître Noir Jack plus que toqué, Arty et ses compagnons de route possèdent leur premier Dofus. Encore cinq œufs de Dragons magiques à trouver mais déjà, le moral n’est plus...
Décidément, la vie n’est pas de tout repos pour Arty et Goultard ! Ils écopent d’une nouvelle mission… bien plus difficile qu’il n’y paraît ! Non seulement ils vont devoir affronter...
Après le calme la tempête... Alors qu’Arty vient de se téléporter à Brâkmar avec le Dofus Ebène en sa possession un ennemi puissant fait son apparition pour protéger son bien : Djaul. C’est un affrontement...
Au fin fond de la vallée de la Morh'Kitu vit à l'abri des aventuriers trop curieux une petite tribu de guerriers : les Koalaks ! Ces petites créatures ne reculent devant rien quand...
Coup de projecteur sur les méchants et leurs sales manières dans ce huitième tome. Les vilains de service, Djaul et Brumaire célèbres pour leurs exactions, volent la vedette à Arty et Vald. Après Bonta...
"Après la magnifique déculottée que leur a infligée le Cornu Mollu, Arty et Goultard retournent à Bonta afin de recueillir les conseils avisés de Clustus, le roi de la cité blanche. Le verdict est sans...
À Bonta, rien ne va plus ! Alors que Vil Smisse vit heureux dans la prison de Clustus, Arty, Gou et cie retrouvent Lily prisonnière. Depuis quand l’Eniripsa au grand cœur est-elle une traîtresse ? La...
La dernière heure d’Arty et de Goultard semble cette fois venue… Inconscients, ils sont aux mains d’Anozer Morld, la terreur des montagnes Zobales. Très remonté, ce dernier a l’air bien décidé à croquer...
Les Kanniboules viennent des étoiles et la lune est leur royaume. C’est pour y retourner que ces Sadidas entretiennent la fournaise du volcan de l’île d’Oon. Leur Shaman est catégorique : le volcan est...
Les aventures plus que mouvementées de nos héros se déplacent de Bonta vers Brâkmar, dans le carnage et la bonne humeur ! Pendant ce temps, Dodge est contraint d'errer dans les égouts pour échapper à...
C’est la fin de « l’Aurore Pourpre », la grande bataille qui voit s’affronter les cités de Bonta et de Brâkmar. Hyrkul a mené les troupes des ténèbres tambour battant à la victoire et tout semble perdu...
Jamais, de mémoire de Brâkmarien, on n'avait vu pareille baston dans la cité. Goultard, vraiment au mieux de sa forme, est parti pour mettre la raclée du siècle aux deux gardiens de la ville : Karibd...
"Est-ce un hasard si ce tome 13 est placé sous le signe de la chance et de la malchance ? Enfin sortis des égouts, Dodge et Ejipe prennent le large et dérivent vers une ville pirate et son casino. Une...
Arty et ses amis ont réussi à s’enfuir de Brâkmar en se téléportant, les dieux seuls savent où. Goultard semble très affecté par les récents évènements et sa personnalité changeante réserve encore bien...
"Encore une fois, Arty et Goultard se sont mis dans une bien mauvaise posture. Au lieu d’écouter le récit de Yen l’intrépide et d’en profiter pour en apprendre un petit peu plus sur la légende des Zobals,...
Le Comte Saverne s’adonne depuis trop longtemps à de mystérieuses expériences sur les habitants d’Amakna. Missionné par le roi Cluctus, Issering part mettre fin à ces abominations. Génie de la mécanique,...
Le massacre des Cochons de Lait par des aventuriers de tout poil n’a que trop duré ! Ces créatures se réfugient sous la protection du Dragon Cochon pour éviter l’extinction… Le dieu vivant de toutes les...
Les Chevaliers-Mages se sont rassemblés afin de participer au grand concours organisé par le roi de Clover et rejoindre l’élite qui affrontera l’Œil Maléfique du Crépuscule. Les règles sont simples :...
Alors que le match de Yuno et Noelle touche à sa fin, le deuxième tour du concours débute. Qualifiée, l'équipe d'Asta, Xerx et Mimosa doit désormais affronter celle de Kirsch, Sol et Magna. Mais pour...
Virgilio Louis, premier ministre de l’empire… La restitution de cet homme pourrait avoir un impact considérable sur le cours de la bataille. Zaganos a saisi la première occasion pour lancer ses troupes...
Grâce à Mahmud, l’affrontement entre l’armée du Sud et celle de Zaganos a pu être évité. Après s’être débarrassé de toute faction ennemie dans la région de Rhain, la confédération anti-impériale resserre...
Tandis que les États de la région se soumettent les uns après les autres au joug de l’empire, Mahmud, soucieux de renforcer au plus vite la ligne de front anti-impériale, prend la route de Cielo, cité...
Cielo est devenue la première province en dehors des frontières de la Türkiye ! Après la victoire de la flotte vénédikte, commandée par le doge Lucio, sur les flottes de Lisolani et de l'Empire, la rupture...
L’Empire et la Confédération s’affrontent en pleine mer ! Le doge Lucio et ses nouveaux navires ont levé l’ancre, prêts à tout pour rompre le blocus maritime qui paralyse le Centro. Pour cela, ils s’apprêtent...
Grâce aux négociations menées de main de maître par Mahmud, l’Urad a finalement consenti à former une alliance avec la Türkiye. Peu après, l’Empire lance un assaut sur Scoglio, marquant le début de la...
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