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Ayant démontré ses capacités dans l’arène, Yotsuya est convoqué par un membre important du cartel Guerrero-Haguar. Un attentat terroriste l’oblige cependant à agir dans l’urgence. Les trois héros décident...
Fatina la magicienne est apparue pour prêter main-forte à Jangany et Jadu dans leur combat contre le vieux mage Ozu, possédé par un évêque draconique. Malheureusement, il n’est pas leur seul adversaire...
Décidée à oublier ses principes pacifistes, Glenda prend la tête de la triforce pour un face-à-face décisif contre les cartels ! Elle installe sa base sur le mont San Cielo, principale zone de production...
Comme convenu, Jangany, accompagné de prêtres de Kazéo, retrouve Yotsuya pour éliminer le monstre. Malita ayant disparu, ce dernier n’a cependant pas pu honorer sa part du marché. L’un des prêtres à la...
Les héros sont parvenus à déjouer les plans d’Epifanio en évitant un bain de sang, mais celui-ci n’a pas dit son dernier mot. Déterminé à provoquer une guerre totale entre les cartels, il décide de s’attaquer...
Les héros se sont divisés en deux groupes : une équipe est partie collecter des informations en ville, tandis que l’autre a rejoint l’expédition punitive. Le nouveau joueur, Habaki Futashige, n’a pas...
Déterminés à mettre un terme au trafic de drogue et à faire payer la mafia, les joueurs contre-attaquent en lançant un immense coup de filet. Lorsqu’ils mettent enfin la main sur l’homme responsable de...
Au jeu des stratèges, il faut vaincre ou périrSaint-Michael, la capitale de l’empire, est tombé… La grande guerre roumélienne, qui a ébranlé tout le continent, s’achève sur la victoire de la Türkiye....
Train est un chasseur de primes. En compagnie de Sven, il traque le crime là où il se cache, dans les faubourgs malfamés. Mais Train n'est pas un chasseur comme les autres : il y a deux ans, il était...
Les troupes de Lerederik traversent la vallée de Çeshme en direction d’Altin. Prêts à tout pour défendre leurs nations, les quatre sultans les attendent de pied ferme, armés de leurs uyandirma. La lutte...
Train est un chasseur de primes. En compagnie de Sven, il traque le crime là où il se cache, dans les faubourgs malfamés. Mais Train n'est pas un chasseur comme les autres : il y a deux ans, c'était un...
Il ne reste plus, à Rin et à ses camarades, qu'un seul des Sept Mystères à résoudre avant que ce dernier puisse obtenir les gouttes qui guériront son nouvel ami, Godaiin. Mais voilà que le démon qui se...
Les affrontements contre les Mimics continuent de faire rage sur l'île de Kotoiushi. Au coeur de la bataille, deux guerriers hors du commun : Keiji Kiriya et Rita Vrataski. Maintenant que le soldat japonais...
Face au mur d'acier de Date Kôgyô, la courte insolite de Kageyama et Hinata fait ses preuves, ce qui permet à l'équipe de Karasuno de remporter le premier set. Cependant, grâce à la ténacité d'Aone,...
Arrivés à Sidious, cité où Noié a vécu avec son père et qui abrite le laboratoire de recherche des Soul Gadgets, Lyle et ses compagnons font la rencontre de deux soeurs, Flim et Lijua. Les deux jeunes...
Lors d'une soirée organisée en l'honneur de Lyle et ses compagnons, Arvent, le frère ennemi de Noïe s'invite à la fête pour venir chercher sa soeur désormais amnésique. Mais Lyle s'interpose et le...
Déterminés à en finir avec Rozeon, Lyle et ses compagnons se rendent dans son repaire, finalement localisé. Le mage avait néanmoins pressenti leur venue et envoie Arvent les affronter. S'ensuit un combat...
Lyle et Sheska sont arrivés sur l'île de Merluska afin de trouver un moyen de réparer Chelny. Mais sur place, ils tombent nez à nez avec Tizo, l'un des messagers de la Sainte Lumière, (qui est) à la recherche...
Avant de succomber à ses blessures, Lijua, la demi-démon, prend la décision de sceller son âme dans un gadget afin de pouvoir continuer à protéger sa soeur Flim. Mais inexpérimentée, cette dernière va...
Lyle accompagne Noié et Marisha sur les traces de la magicienne Rozeon, créatrice maléfique des Soul Gadgets. Abandonnant Sheska et Gio, ils font route pour l'ancien laboratoire de recherche du père de...
Afin de réparer Chelny, détruite durant le combat contre Arvent, Lyle décide de faire cavalier seul. Des compagnons de voyage inattendus décident néanmoins de se joindre à lui. C'est donc accompagné que...
Lyle Faun est un garçon recueilli par Giotto Faun, un ancien cambrioleur de renom, reconverti dans l'expertise d'antiquités. Amnésique, il ne lui reste de son passé, qu'un objet occulte, le "Soul Gadget"...
Le désespoir d'Arvent suite à la perte de Flim permet au Seigneur-Spectre de faire son retour, après 400 ans d'absence. Celui-ci va alors révéler à Lyle et ses amis la tragique vérité sur le monde qu'ils...
Accompagné par Chelny et Effie, Lyle rencontre une voyante à l'intérieur des Écrits du monde. Elle se révèle être la créatrice des gadgets et va éclairer le jeune garçon sur ses origines. De son côté,...
Malgré l’arrivée du dragon et l’éruption volcanique, Yotsuya décide que la priorité est d’éliminer les deux orcs restés au château de Cumamo. Or, il est obligé de coopérer avec Torii, lui qui préfère...
Yotsuya se venge sans pitié des soldats de Deock qui ont causé la mort de Wimsburg. Cependant, lorsqu’il apprend la véritable nature de l’autre monde, cet adolescent d’à peine 14 ans se retrouve avec...
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