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Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.Les solutions des énigmes au fil de l’histoire, pour ne pas bloquer...
Louis doit faire un exposé oral sur son animal de compagnie. À la grande surprise de tous, il choisit de présenter le mammouth. Encore plus étonnant, il parle d’une nouvelle espèce d’éléphantidé poilu,...
Difficile de s’ennuyer avec Marilou Polaire, la reine des manigances ! La fillette, qui raffole des gros ours blancs, aime mettre du piquant dans sa vie et celle des autres. Heureusement, son cœur grand...
LE CONTEUR PHILOSOPHE reprend en format poche et dans une nouvelle maquette plus aérée et lisible, les histoires précédemment publiées sous le titre Petites et grandes fables de Sophios. Michel Piquemal...
Dans les bois, Tom et Léa découvrent une cabane pleine de livres.C'est une cabane magique !En feuilletant un livre sur les dinosaures, ils se retrouvent soudain projetés il y a soixante-cinq millions...
Les copains de Charline viennent passer une journée dans sa cabane pour l'aider à s'installer. Comment va-t-elle se chauffer, se nourrir ? Mais les amis décident également de mettre en place les règles...
Depuis qu'ils sont séparés, les parents de Charline ne se parlent plus. Et arrive ce qui devait arriver : aucun des deux ne vient la chercher à l'école ! Qu'à cela ne tienne : Charline décide de ne retourner...
Suivez le tour du monde en van de la famille Rollmops, une famille recomposée drôle, inventive et pleine d'audace ! Quoique... il vaut peut-être mieux ne pas trop les suivre quand ils s'égarent dans le...
Suivez le tour du monde en van de la famille Rollmops, une famille recomposée drôle, inventive et pleine d'audace ! Grenouilles vénéneuses, fourmis, Indiens nomades et dangereux orpailleurs croisent leur...
Aglaé et Juju ressemblent à tous les enfants de leur âge : ils vont à l'école, jouent avec leurs amis, font leur devoirs... mais dès que la nuit tombe, ils enfilent leur cape magique et sortent pour venir...
Le lanceur de l'équipe de base-ball des Chats sauvages a perdu ses chaussettes porte-bonheur. Sans elles, il est persuadé qu'il ne pourra jamais faire gagner son équipe. Mais qui aurait intérêt à voler...
Pour la fête du printemps de l'école, chaque classe doit tenir un stand. Eliott et Nina ont convaincu leur maîtresse d'aménager une maison hantée dans une salle inoccupée. Mais bientôt, le bruit court...
Concours, manèges, défilés, gâteaux, popcorn : la grande fête foraine de l'été bat son plein... Mais, bientôt, des choses bizarres se produisent. Des stands sont vandalisés, des gâteaux disparaissent...
Tom et sa soeur Léa, propulsés grâce à une cabane magique à l'époque du Moyen Age, vont vivre de trépidantes aventures.
Tom et sa soeur Léa, habillés à la mode du début du vingtième siècle, sont projetés sur le pont du Titanic, juste au moment où le paquebot heurte un iceberg. Ils tentent d'alerter tous les passagers de...
Pour récupérer la carte de maître bibliothécaire que Merlin leur a confisquée, Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes.
Tom et sa soeur Léa, grâce à leur cabane magique, sont propulsés à l'époque des pirates et vont devoir ruser pour échapper aux cruels pilleurs des mers.
Tom et Léa sont arrivés dans la ville fantôme de Crotale City au Far West, pourchassés par des brigands. Ils leur échappent in extremis mais sont retrouvés par un cow-boy, le Maigre, qui les croit responsables...
Tom et Léa se retrouvent sur la banquise. Vêtus de manteaux en peau de phoques prêtés par un chasseur, ils explorent la banquise. Il s'amusent comme des fous mais doivent aussi répondre correctement à...
Tom et sa soeur Léa sont projetés par la cabane magique en Grèce antique. Ils veulent assister aux Jeux olympiques.
Tom et sa soeur Léa, propulsés dans le passé grâce à une cabane magique, se retrouvent au coeur des mystères de l'Egypte ancienne.
Tête de Fesses a décidé de sauver le monde des gentils, responsables de toutes les calamités sur Terre ! Grâce à son super costume, ses armes incroyables et son infini courage, le "génie du mal" est...
Arthur, 7 ans, est un Affreux, c'est-à-dire un joueur de l'Athletic Fursacq Rugby Club ! Son but ? Aplatir le ballon aussi bien que son grand frère, Yannick, étoile montante de la discipline. Pour cela,...
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